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游戏机制:关于练级。

游戏机制:关于练级。

介绍:关于《旅行者》中练级。

每一个玩家创建角色进入游戏后就会进入天空庭院并得知规则。之后,会大力向新手玩家推荐“新手训练营”,在那里有分成五步的新手教程,同时也是新手副本,按照教学走完后,等级会达到11级。

之后的练级便是去现世做任务,无论是城市、镇子还是村庄,都有适合十几级新手玩家的任务,只是城市和镇子的任务难度上限比村庄高。

而角色在进入11级后,升级所需经验值与前面十级的“萌新”时期相比不可同日而语,不过还好,游戏的乐趣从此时已经开始了。

每个角色会有一个月的新手保护期和经验翻倍奖励,一般来说常玩刷怪,一个月到20级以上不是问题。

角色达到31级后,每一级所需经验值又是一个巨大攀升。

而如果不想做有繁琐工序的支线任务,可以选择去天空庭院的特殊位面,在那里,你可以用自己开启的怪物图鉴和场地图鉴自定义副本,可以加入别人的,也可以邀请别人加入自己的自定义副本。

只不过,自定义副本中经验值会打折扣。普通级只会获得原本的30%经验值;精英级也可以获得原本的50%经验值;将领级75%;而头领怪物则可以获得原本的99%经验――但是这里的怪物基本不会有掉落物,最多会掉落金币和药剂,所以只能拿来练级。

而PVP匹配中,系统会以等级为最优先考虑,其次是战绩。而PVP的经验值获取则是根据双方玩家展现的技术来判定,最低可以低到单杀同级的一只普通级怪物的经验,最高的可以高到单杀同级的将领级怪物的经验。

PVP分有1V1、2V2、3V3标准以及死斗共六种模式。PVP除了经验值,还有胜利点奖励,绝大部分稀有级以下素材都可以用胜利点兑换,而少部分稀有级素材也可以用胜利点兑换,因此PVP不比PVE冷清――只不过常常打几天都换不起一个稀有级素材。

最后的庭院攻略,不同的庭院配置不同。以迷宫庭院举例,内有10-30级不等的普通级小怪,一般而言,只有城堡周围才会出现40级的怪物,因此也有不少40级一下玩家去迷宫庭院练过级,不过那些人对攻略没有任何贡献――仅有未知区域探索与城堡攻略才会有贡献。

因此,去不去庭院练级,仁者见仁智者见智。目前大部分人练级仍然以支线任务与PVP为主,自定义副本大多是用来秀操作或者用来实验一些稀奇古怪的理论。

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